
Review Vùng Đất Quỷ Dữ của Ai đó ko tên
Review Resident Evil (2026) với tâm thế của 1 fan RE đã chơi hầu hết các phần mainline và Revelations 2
Đánh giá nhanh luôn là phim được làm bởi 1 người thực sự chơi game thay vì các siêu phẩm thế hệ trước mà tôi khá chắc là biên kịch chỉ xem mỗi video tóm tắt cốt truyện trên YouTube. 96% cà chua tươi đúng là nhờ thực lực.
(Xin phép để anon review vì chán bị mấy thằng bạn ml cap bài rồi spam trong nhóm chat để trêu rồi)
Đọc tiếp · còn 572 từ
Phim không có liên quan 1 tí gì đến vũ trụ trong game ngoài Raccoon City và Umbrella Corp. Nhiều người nghĩ phim này vì thế nên không có vị gì ngoài ăn hôi tên thương hiệu, bú fame cash grab, thi thoảng đập vào mặt vài cái ref như máy đánh chữ, hộp đạn shotgun, first aid spray cho fan rồi hết vị.
Nhưng không, Zach Cregger thực sự nói được làm được, ổng đã chuyển thể được trải nghiệm survival horror của dòng RE lên màn ảnh rộng, cảm giác như mình thực sự được trải nghiệm RE2 và RE7 thêm 1 lần nữa trong rạp chiếu phim vậy.
Suốt thời lượng 90p của phim là những phân cảnh hành động và sinh tồn của nhân vật chính từ đầu tới cuối, gần như không có cảnh nào thừa thãi gây buồn ngủ như nhiều phim kinh dị thường gặp ở nửa đầu phim.
Y hệt như pacing của game được gói gọn lại trong 1 tiếng rưỡi, nhân vật chính cũng trải qua 1 hành trình đi từ A -> B, mỗi một arc là lại phải vượt qua phản diện lẫn trở ngại trong môi trường để tiếp tục tiến trình như game lại còn rất bài bản thành phố > cống ngầm > bệnh viện > phòng lab end game.
Kho vũ khí cũng từ từ nâng cấp rất khuôn mẫu là súng lục > shotgun > tiểu liên, các vũ khí cũng thường xuyên được chuyển đổi qua lại với nhau.
Đạo diễn cũng rất khôn khéo cài cắm yếu tố quản lý tài nguyên khi mà nvc liên tục check hộp đạn kiểm tra còn bao nhiêu viên và coi đó như yếu tố sống còn, loot dc súng mới là đi tìm đạn ngay. Thực sự lần đầu đầu được xem những cái này trên 1 phim RE là quá peak.
Ngoài ra bộ phim cũng thường xuyên tận dụng góc quay POV của nhân vật theo góc nhìn thứ 3 sau lưng và góc 1, vừa tăng sự căng thẳng mà vừa cho cảm giác rất là quen. Đến nỗi mà mỗi lần chuyển góc này để ngắm bắn là ông ngồi bên cạnh lại lấy điện thoại lên quay =)) Môi trường xây dựng tốt, không khí luôn tăm tối, u ám, tận dụng nhiều không gian hẹp rất đúng chất kinh dị sinh tồn truyền thống.
Về phần phản diện thì ko phải thuần T-Virus đâu cho ông nào thắc mắc phim RE mà zombie biết chạy, cá nhân tôi thấy lựa chọn này rất ok cho nhịp phim nhanh như này. Spoil 1 chút thì đám BOW là sự kết hợp giữa T-Virus và Las Plagas nên dù sao cũng có lúc nhìn khá là quen. Boss cuối ngoại hình tương đồng 90% William Birkin.
Ngoài ra sẽ có 1 phản diện chính dí theo từ đầu tới cuối phim để ref Nemesis/Mr. X. Đám quái cũng khá đa dạng, giữ được tinh thần của tựa game gốc là không bao giờ chỉ dừng lại ở 1 dạng zombie.
Khen thế đủ rồi, giờ đến chê. Biết trước là cái kết của NPC trong RE chỉ có 1, thậm chí main cũng để lại 1 note như các npc khác trong game nhưng vẫn khá là hụt hẫng và cảm giác khá đuối so với những gì phim đã thể
Soi Phim